178首页  > 英雄联盟  > 老外揭秘英雄战棋:种族能力与装备系统曝光

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英雄联盟 178整理 2019-06-11 19:17:13

  LotharHS是一名视频作者,而在本次拳头的测试中,他是被邀请去参加“英雄战棋”测试的一员,来看看他对此有什么看法吧。

  开场申明

  LotharHS开场就说明,在测试中的英雄战棋仅是一个未完成品,所以不代表下方所说的一切内容会实装到正式服。

  基本规则

  8名玩家参与。

  玩家购买自己的英雄,搭配自己的装备,并将自己的阵容送去与其他玩家做较量。

  最后一个留下的玩家将获得游戏的胜利。

  在英雄战棋中,金币、经验都是一种资源。

  特别机制

  轮抽模式:在游戏中每过几轮就会出现的事件,在轮抽池中,会出现总计8位英雄,且每个英雄会自带一个道具,当前依然存活的玩家可以从中轮流选择一个英雄,血量最低的玩家将优先选择,血量最高的玩家则排在最后。玩家可以自由处理选到的英雄,可以用来升级、售出、凑组合,甚至你只需要这个英雄自带的道具也是可以的。

  棋子分类

  在这名视频作者玩到的版本中,大致有40到50个英雄,这些英雄按照“起源”(或称为种族)和“职业”分成了两类。

  种族

  恶魔:造成额外伤害,同时可以燃烧对方的法力值。

  巨龙:具有减免魔法伤害的能力。

  浪人:单独作战时抵抗一定伤害。

  冰川氏族:可以概率性的冰冻敌方的棋子。

  机械:开局就有满蓝,即开局就可以使用技能。

  帝国人:作者没有提到。

  神圣:为友军提供护甲或回复生命值。

  忍者:单独作战的时候可以造成额外伤害。

  海盗:与其他的种族相比较弱,但是可以少量偷取敌方的金币。

  死灵:可以降低敌方棋子的生命值,作者举了个例子,当拥有两个死灵的时候可以将2500生命值的敌方棋子降低到100生命值。

  野兽:普攻可以叠加效果,比如普攻次数越多攻击速度越快。

  虚空:可以削弱敌方棋子的护甲。

  约德尔人:概率性闪避敌方的攻击。

  职业

  刺客:攻击有几率暴击。

  剑士:作者忘记这个职业有什么效果了。

  斗士:相较于其他职业有较高的血量。

  守护者:给予附近的友军额外的护甲。

  元素师:作者没有提到。

  枪手:有概率在同一时间进行多次普攻。

  骑士:有减伤能力。

  游侠:作者忘记这个职业有什么效果了。

  幻化:有变身能力,比如奈德丽

  法师:更高的法术伤害。

  物品系统

  击杀一个单位会获得一个装备,目前的装备系统有8个基础装备包括:暴风大剑、无用大棒、巨人腰带、负极斗篷、锁子甲、女神之泪、反曲之弓和稀有装备星尘。

  任何一个基础装备都可以和任何一个另一个基础装备合成,这意味着所有装备基本上都是有用的,高级装备会各自具有不同的效果。

  星尘属于稀有装备,各个种族、职业在装备星尘时会获得不同的效果,而星尘合成的装备也具有同样的特性。

  举个例子:一些星尘合成的装备能为棋子新增一个种族,也就是说一个棋子可能同时拥有多个种族属性,帮助玩家来完成自己的组合。

  当然以上仅是一些视频作者透露的内容,目前在国外的几个视频作者透露的内容中,甚至还会出现描述不相符合甚至冲突的问题,也就是说拳头对早期版本的改动很大,可能上线之后大家看到的是完全不同的英雄战棋。

  不过根据时间来推测,如果英雄战棋要在9.13版本上线,那么我们在本周之内就能在测试服中看到它的全貌了,设计师也说过如果反响良好,那么这将可能成为一个常驻的模式。

  那么大家对于新的“英雄战棋”有什么期待呢?

九州娱乐声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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